↷ diario de seguimiento - encantamientos | c. travers gamp ❞

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    Coraline Travers
    "... НЕЙНАТА ПОТ БЕШЕ ЕЛИКСИР, НЕЙНИЯТ ЕЛИКСИР НА УХА".

    pasivas y conocimientos
    I
    II
    III
    IV
    V


    Nivel 1

    Al ingresar al nivel:

    Duración de todo encantamiento hasta 4 horas off rol.

    Mejora del encantamiento aerostático, Levioso. Permite dejar suspendido en el aire entes inertes o vivos (éstos solo de pequeño y mediano tamaño) durante 15 minutos off.

    Mejora del encantamiento cerrador, Colloportus (o Fermaportus). Sella una puerta para que solo pueda ser abierta con magia durante 14 días off.

    Mejora del maleficio de rápida adhesión, Colloshoo. Sella los zapatos del rival con el suelo durante 1 hora off.

    Mejora del encantamiento confundus, Confundo. Confunde a un ente mágico (vivo o inerte) para que no cumpla una correcta función durante 20 minutos off.

    Mejora del embrujo congelador, Immobulus. Permite desactivar dispositivos electrónicos muggles e inmovilizar a un grupo de seres vivos pequeños o medianos durante 1 hora off.

    Mejora del encantamiento impermeabilizante, Impervius. Permite impermeabilizar un lugar durante 1 mes off.

    Mejora del encantamiento iluminador de varita, Lumos. Lanza una esfera de luz que al indicarle que busque algo, guía al encantador hasta el objetivo.

    Mejora del encantamiento silenciador, Silencio (o Silencius). Permite silenciar entes inertes.

    Mejora del encantamiento burbuja, Bullae. Permite crear grandes burbujas explotables que retienen en su interior el humo o cualquier gas.

    Pasiva: “Encantador novato”. Capacidad para deshacer encantamientos realizados por encantadores de nivel 1, así mismo, tus hechizos solo podrán ser contrarrestados por encantadores.


    Al ascender de nivel:

    Encantamiento anti-apertor, Unfavorabilis. Impide el uso de los encantamientos apertores, de modo que el objetivo encantado solo pueda abrirse con su correspondiente llave.

    Encantamiento revelador de previos conjuros, Prior Incantato. Revela el último hechizo realizado de una varita.

    Encantamiento anti-engaño, Abludificus. Encanta un objeto o una zona para detectar engaños.

    Encantamiento anti-aparición, Inapparatium. Encanta una zona para que sea imposible aparecerse en ella.

    Encantamiento de contención, Coerceo. Encanta un objeto hueco para que al contacto con su objetivo, lo absorba y contenga en su interior.

    Mejora del embrujo de pies danzantes, Tarantallegra. Anima las piernas o patas de un ente vivo o inerte para que baile sin control, pudiendo crear complejas coreografías durante 1 hora off.


    Nivel 2

    Al ingresar al nivel:

    Duración de todo encantamiento hasta 16 horas off rol.

    Mejora del embrujo climático, Meteolojinx. Modifica las condiciones climáticas de un lugar cerrado durante 2 horas off.

    Mejora del encantamiento anti-escuchas, Muffliato. Protege un área para que todo el sonido que se produzca en su interior sea percibido desde fuera cómo zumbidos durante 1 día off.

    Mejora del encantamiento amplificador, Sonorus. Permite amplificar el volumen de varias fuentes de sonido a la vez, incluso multitudes.

    Mejora del encantamiento convocador, Accio. Permite convocar entes vivos de pequeño tamaño.

    Mejora del encantamiento glacial, Glacius. Permite congelar grandes cantidades de agua. También puede congelar una habitación entera durante 1 año off.

    Pasiva: “Hechicero Vanguardista”. Capacidad para deshacer encantamientos realizados por encantadores de nivel 2.

    Al ascender de nivel:

    Mejora de la maldición atadora de lenguas, Mimble Wimble. Permite encantar a una persona para que su lengua se haga un nudo si intenta decir una información determinada durante 8 horas off.

    Mejora del encantamiento delimitador, Delineo. Emana de la varita una línea dorada con la que se puede delimitar el campo de acción de un hechizo o cercar una zona durante 1 mes off.

    Mejora del encantamiento patronus, Expecto Patronum corpóreo. Emite de la varita una fuerza de energía positiva que hará de escudo frente a Dementores y Lethifold, además, puede usarse para enviar mensajes en su forma corporea.

    Encantamiento rastreador, Appare Vestigium. Revela rastros de actividad mágica. Mientras esté activo permite a la varita reproducir los sonidos ocurridos.

    Encantamiento supersensorial, Suprasensus. Estimula todos los sentidos humanos duplicando su alcance y efectividad.

    Embrujo anti-desaparición, Disapparatium. Embruja una zona para que no se pueda desaparecer de ella.

    Encantamiento extractor de recuerdos, Cogitatere. Extrae un recuerdo conocido de la cabeza de un ser vivo.


    Nivel 3

    Al ingresar al nivel:

    Duración de todo encantamiento hasta 2 días off rol.

    Mejora del encantamiento repelente de muggles, Repello Muggletum. Emite de la varita un campo de fuerza intangible que hace que cuando un muggle se acerque pierda el interés o se aleje recordando alguna urgencia durante 1 mes off.

    Mejora del encantamiento proteico, Proteus. Encanta varios objetos con magia (pueden ser hasta diez de mediano tamaño, cinco tamaño grande) vinculante para que si uno es modificado los demás también cambien durante un mes off.

    Mejora del encantamiento de imperturbabilidad, Imperturbate. Crea un efecto invisible de anticontacto físico sobre un área de modo que ni el sonido la traspase (los hechizos si lo harían). Su duración es de 1 semana off.

    Pasiva: “Mago Ilustre”. Capacidad para deshacer encantamientos realizados por encantadores de nivel 3.

    Al subir de nivel:

    Mejora del encantamiento de devolución al sitio, Reverte. Permite devolver a su sitio y orientación habitual hasta 20 objetos a la vez.

    Encantamiento creador de trasladores, Portus. Hace que un objeto tenga la capacidad de trasladar de un lugar a otro.

    Contraencantamiento estimulante, Surgito. Finaliza un encantamiento estimulante de dentro del cuerpo de un ente vivo.

    Encantamiento repelente de enemigos, Repello Inimicum. Emite de la varita un campo de fuerza que hace que los considerados enemigos no tengan interés en la zona hechizada y sean confundidos para irse.

    Encantamiento del merodeador, Homonculous. Encanta una superficie para posteriormente mostrar la presencia de personas detectadas en una zona.

    Encantamiento persecutor mejorado, Avenseguim. Anima un objeto para que persiga aquello en lo que pensamos durante 1 hora OFF.


    Nivel 4

    Al ingresar al nivel:

    Duración de todo encantamiento hasta 8 días off rol.

    Mejora del encantamiento camuflaje, Cave Inimicum. Permite aplicar a lugares una cúpula mágica que esconde la zona, impidiendo que esta sea vista, oída u olida.

    Mejora del encantamiento acallante, Quietus. Permite acallar varias fuentes de sonido, incluso multitudes.

    Mejora del encantamiento reflector de maleficios, Salvio Hexia. Permite encantar objetos o seres vivos para protegerlos de maleficios durante 1 día off.

    Mejora del encantamiento de chispas. Permite crear un orbe de luz que se lanza hacia arriba y explota como fuegos artificiales del color resultante.
    - Verdes, Verdimillious.
    - Rojas, Vermillious.
    - Blancas, Albumillious.
    - Azules, Caerumillious.
    - Moradas, Purpumillious.


    Mejora del embrujo mordedor, Momordi. Encanta a un objeto para que muerda a quien lo use durante 1 hora off.

    Pasiva: “Encantador Mentor”. Capacidad para deshacer encantamientos realizados por encantadores de nivel 4.
    Al subir de nivel:

    Embrujo de niebla vestibular, Spatiurus. Embruja un área para volver el techo y el suelo del revés.

    Encantamiento de locomoción pétrea múltiple, Piertotum Locomotor. Anima a varios entes de piedra y otros materiales para que cumplan una función.

    Encantamiento de infatuación, Ossessivo. Estimula en un ente vivo u objeto animado un amor ciego pero artificial.

    Encantamiento de extensión indetectable, Capacious Extremis. Extiende las dimensiones internas de un objeto sin modificar las externas.

    Encantamiento escudo mejorado, Protego Horribilis. Crea un campo de fuerza que protege del impacto de encantamientos clasificados como maldiciones (salvo la maldición asesina).

    Mejora del encantamiento enfriador de llamas, Ignem Salvus. Permite aplicar una protección contra el calor de las llamas sobre seres vivos e inertes durante 1 día off.

    Mejora del encantamiento de desarme, Expelliarmus. Permite desarmar a todos los oponentes que se encuentren en un radio de 6 casillas.

    Mejora del encantamiento desilusionador, Cripsis. Permite desilusionar haciendo invisibles a seres vivos y lugares durante 1 semana off.


    Nivel 5

    Al ingresar al nivel:

    Duración de todo encantamiento hasta 1 mes off rol.

    Mejora del encantamiento de ligereza, Pinnatesco. Permite encantar a un solo ser vivo o a varios objetos a la vez para que sean más ligeros durante 1 día off.

    Mejora del encantamiento de sobrecarga, Gravesco. Permite encantar a un solo ser vivo o a varios objetos a la vez para que sean más pesados durante 1 día off. (Solo disponible para los que poseen el libro de “Me pesa el pie” vendido en Escocia Mágica)

    Mejora del encantamiento de obliteración, Obliviate. Permite bloquear los recuerdos sobre animales mágicos (incluyendo magos).

    Mejora del encantamiento de alarma, Dissordenuntiato. Permite encantar una zona exterior para que si alguien no autorizado entra suene una alarma alta y aguda durante 1 mes off.

    Mejora del encantamiento anti-hurto, Impraedonis. Impide que nadie más que no sea el dueño o las personas autorizadas por condición puedan convocar un objeto durante 1 semana off.

    Pasiva “Visualización detallada”. Permite identificar detalladamente encantamientos realizados como conocer el nombre, el instante en que se llevó a cabo y la duración restante de su efecto, a cualquier tipo de materia (objeto, ser vivo, área).

    Pasiva: “Encantador Veterano”. Capacidad para deshacer encantamientos realizados por encantadores de nivel 5.
    Al subir de nivel:

    Mejora del encantamiento reflector de embrujos, Salvio Jinxia. Permite encantar objetos y seres vivos para que haga rebotar embrujos durante 1 día off.

    Encantamiento reforzador de protecciones, Fianto Duri. Refuerza otros hechizos de protección. Las protecciones reforzadas solo pueden ser quitadas por los niveles superiores al nivel del que las encantó, en el caso de los expertos, por otros expertos.

    Encantamiento del pacto de sangre, Blodsverger. Sella con magia vinculante un pacto de sangre entre dos personas.

    Contraembrujo de niebla vestibular, Spatiurus Recanto. Finaliza los efectos en la zona de la niebla vestibular.

    Encantamiento escudo mejorado, Protego Totalum. Crea un campo de fuerza que protege del impacto de maldiciones (salvo la maldición asesina), de transfiguraciones y contrahechizos.
    Pasiva “Cascada”. Todos los hechizos de carácter repulsor actuarán en cascada, afectando de manera cónica en 3 filas seguidas.

    Encantamiento del lazo de sangre, Hemaprostasia. Activa una protección en la sangre de una persona con un sacrificio de amor voluntario.

    Encantamiento detector, Traceabilis. Detecta actividad mágica alrededor de los magos y brujas, revelando el hechizo utilizado, la ubicación, la compañía y la hora.

    Encantamiento fidelius, Fidelio. Oculta información en la mente de un guardián secreto, siendo imposible conocer dicha información si esta no es divulgada voluntariamente.

    Encantamiento del juramento inquebrantable, Contractus. Sella con magia vinculante un juramento inquebrantable entre dos personas.

    Encantamiento escudo mejorado, Protego Maxima. Crea un campo de fuerza que protege del impacto de cualquier tipo de hechizo (salvo la maldición asesina) y proteger de entes físicos grandes en un rango de acción mucho mayor.

    Pasiva: “Reconocimiento”: Eres visto y reconocido por tu trabajo, la comunidad mágica británica podría recurrir a ti en caso de necesitar ayuda de un maestro de encantamientos.


    ©
    Arknight






    Coraline Travers
    "...НЕЙНАТА ПОТ БЕШЕ ЕЛИКСИР, НЕЙНИЯТ ЕЛИКСИР НА УХА".

    pasivas y conocimientos
    I
    II
    III
    IV
    V

    Iniciante


    Logros a completar


    Compra El Libro de los Hechizos y utilízalo como libro de consulta durante toda tu formación en los primeros niveles.

    Lee aportando datos, el libro de Prior Incantato y realiza el hechizo.

    Lee aportando datos, el libro de Inapparatium y encanta una zona.

    Utiliza Levioso para dejar 2 objetos y 1 ser vivo suspendidos en el aire.

    Utiliza Immobulus para desactivar un dispositivo muggle.

    Utiliza Lumos para que te guíe hasta un objeto.

    Utiliza Silencius para silenciar el sonido de un objeto.

    Utiliza Bullae para contener un gas en su interior.

    Lee aportando datos, el libro de Coerceo e intenta el hechizo 2 veces (saldrá mal).

    Pasa al menos 20 días off en el primer nivel.

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    Arknight






    Coraline Travers
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    pasivas y conocimientos
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    II
    III
    IV
    V

    Hechicero


    Logros a completar


    Lee aportando datos, el libro de Appare Vestigium e intenta el hechizo 2 veces (saldrá mal).

    Lee aportando datos, el libro de Cogitatere y realiza el hechizo.

    Lee aportando datos, el libro de Disapparatium y realiza el hechizo.

    Utiliza Accio para convocar 3 entes vivos de mediano tamaño.

    Realiza el encantamiento Expecto Patronum y descubre su forma corpórea.

    Práctica dos (2) veces el hechizo Delineo.

    Utiliza Mimble Wimble en dos (2) personas distintas para condicionarlo respecto de determinada información.

    Lee aportando datos, el libro de Suprasensus y realiza el hechizo 2 veces sobre distintos objetivos.

    Pertenece al nivel 2 por 20 días off rol.

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    III
    IV
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    Encantador


    Logros a completar


    Lee aportando datos, el libro de Portus y realiza un traslador.

    Lee aportando datos, el libro de Surgito y libera a alguien de un encantamiento estimulante.

    Lee aportando datos, el libro de Repello Inimicum e intenta el hechizo 2 veces (saldrá mal)

    Lee aportando datos, el libro de Homonculous y realiza el hechizo.

    Utiliza Locomotor para animar 5 entes inertes y dales una orden.

    Utiliza Repello Muggletum para encantar la puerta de tu vivienda o habitación.

    Haz uso del hechizo Reverte para devolver a su lugar, al mismo tiempo, a al menos cinco (5) objetos.

    Pertenece al nivel 3 por 20 días off rol.

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    "... НЕЙНАТА ПОТ БЕШЕ ЕЛИКСИР, НЕЙНИЯТ ЕЛИКСИР НА УХА".

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    II
    III
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    Eminente


    Logros a completar


    Compra el libro “Hechizos y contrahechizos” y utilízalo como libro de consulta durante lo que quede de tu formación.

    Lee aportando datos, el libro de Ossessivo e investiga sobre el hechizo, su funcionamiento y la forma de deshacerlo.

    Lee aportando datos, el libro de Capacious Extremis e intenta el hechizo 2 veces (saldrá mal).

    Lee aportando datos, el libro de Protego Horribilis e intenta realizar el hechizo 2 veces (saldrá mal).

    Utiliza Cave Inimicum para proteger 1 lugar entero.

    Utiliza Salvio Hexia para encantar 2 objetos.

    Utiliza todas las variantes del encantamiento de chispas 1 vez.

    Utiliza Cripsis sobre ti mismo para hacerte invisible.

    Haz uso de Ignem Salvus en un ser vivo o inerte.

    Pertenece al nivel 4 por 20 días off rol.


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    Coraline Travers
    "...НЕЙНАТА ПОТ БЕШЕ ЕЛИКСИР, НЕЙНИЯТ ЕЛИКСИР НА УХА".

    pasivas y conocimientos
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    II
    III
    IV
    V

    E. Virtuoso


    Logros a completar


    Lee aportando datos, el libro Fianto Duri y utilízalo para reforzar protecciones 1 vez.

    Lee aportando datos, el libro de Blodsverger e investiga sobre el hechizo, su funcionamiento y la forma de deshacerlo.

    Lee aportando datos, el libro de Spatiurus Recanto y finaliza el efecto de la niebla vestibular en una zona.

    Revisa el libro de Protego donde habla sobre Protego Totalum e intenta realizar el hechizo 2 veces (saldrá bien la segunda vez).

    Práctica la visualización detallada en 5 objetos encantados y descríbelos mágicamente.

    Lee aportando datos, el libro de Fidelio, Contractus, Hemaprostasia y Traceabilis e investiga sobre tales hechizos y su funcionamiento.

    Lee aportando datos, el libro de Protego Maxima e intenta realizar el hechizo 2 veces (saldrá mal).

    Haz uso del hechizo Obliviate en un animal mágico.

    Utiliza Salvio Jinxia sobre 2 personas y 2 objetos.

    Pertenece al nivel 5 por 20 días off rol.

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    Arknight


    Edited by phyramid - 25/4/2024, 22:54
     
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